座与李陵等高的无面雕像。一名宫装女子蒙面带纱,站在一旁,柔和的看着出现在这里的李陵。
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“您好。降临者,这里是战神殿,是您创建人物的场所。也是您死亡后,复生之地。”
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“嗯,创建人物。”习惯性的在宫装女子身上抓了一把,手掌没有触摸到实物的感觉,这是一个虚拟投影。
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这样的动作,是后世玩家们,在实体进入游戏前,如同仪式感一般,见到都会挠上一下,以发泄游戏中的怨念,久久成了习惯。。。。
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“因为您所在区域是原华国,游戏背景东汉三国,请创建您的姓名,表字。”
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“李陵,字伯烈。”
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嘴角抽搐,这个名字就是坑的开始,此时游戏中的NPC们,表面已经与正常人没有什么差别,包括大多数思维。
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前世李陵就起了一个‘骑小猪遛小狗’的名字,骑小猪是名,遛小狗是字。
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结果,可想而知,在游戏里称呼别扭不说,本就不太待见玩家的东汉NPC们,听到名字就不屑搭理他了。
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当然,唯一安慰的,就是跟他一样的玩家还有很多。。。。。
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随着李陵的命名,面前与他等高的雕像面容逐渐变成他的模样。石质的雕像,也逐渐变得鲜活如同真人。头顶标上了李陵,李伯烈的名字。
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李陵字伯烈。等级:1(0阶1段)
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体力:100/100
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技力:100/100
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气力:100/100
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力量:1(决定了负重以及徒手物理攻击的最大强度)
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反应:1(代表了反应速度,以及爆发速度)
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体魄:1(映射了体力值的多少)
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精神:1(映射技力值的高低)
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悟性:1(决定术法强度以及术法学习条件)
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统帅:1(决定能够带领士兵的多少)
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武器熟练:无
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术法:无
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武技:无
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天赋:无
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‘命运’中并没有明确的职业划分,灵活度十分高。理论上玩家能够学习所有的法术、武技。但前提是需要满足这些技能的前置条件。
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三国范围内,一般玩家根据土著NPC的说法,将职业根据属性分配,划分为猛将、军师、方士、匠人。
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游戏中对升级的经验要求非常大,百级后,几乎难以获得经验。
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而每升一级,只有一点自由属性点,导致属性点十分珍贵。更多的属性需要依靠击杀历史武将或是守护生物才有几率获得。
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猛将是类似战士的职业,属性注重力量体魄,武技追求要害秒杀,极限挑战,单兵作战能力无人可出其右。
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方士术者几乎等同于西方法师,悟性相当于智力,对精神也有不小的要求。
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沟通五行,释放各种属性的术法攻击,擅长远程大范围术法攻击。伤害数据化限制较重,受法防克制,若敌人法防不足,则鬼神辟易。
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军师擅长辅助增益,排兵布阵,或者说相比术法的修炼,将更多的精力投入到武技当中,属于一种中庸职业,因统帅加点可学战阵精通,手中若有精兵,无人敢轻试锋芒。
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匠人对属性没有太
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